英勇打击—等级11

需要等级6615点怒气值下一次近战攻击需要近战武器

强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高247点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成额外伤害。

狂怒

乘胜追击—等级1

需要等级625码距离瞬发15秒冷却时间需要战斗姿态,狂暴姿态

立即对目标造成235点伤害。只能在你杀死一个能够提供经验值或荣誉值的敌人之后的15秒内使用。该技能的伤害会受到你的攻击强度的影响。

命令怒吼—等级1

需要等级6810点怒气值瞬发

使周围半径20码范围内的所有小队成员的生命总值提高730点。效果持续2分钟。

防御

姿态掌握

需要等级20被动

当你切换姿态时,可以保留最多10点怒气值

法术反射—等级1

需要等级6425点怒气值瞬发10秒冷却时间需要战斗姿态,防御姿态

举起你的盾牌,反射下一个对你施放的法术。效果持续5秒

援护—等级1

需要等级7010点怒气值8-25码距离瞬发30秒冷却时间

高速跑向小队成员,拦截其即将受到的下一次近战或远程攻击

盾击—等级4

需要等级6410点怒气值5码距离瞬发12秒冷却时间需要盾牌需要战斗姿态,防御姿态

使用你的盾牌重击目标,对其造成67点伤害。该技能会令目标眩晕,施法被打断,且该系法术再6秒内无法施放

由天赋获得的新技能

暴怒—等级1

需要等级5030点怒气值瞬发

战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,并且每次成功命中目标都会令攻击强度提高30点,该效果可叠加最多5次,持续30秒。只能在对敌人造成爆击之后使用。

可学习的更高等级:

等级2:+40攻击强度

等级3:+50攻击强度

毁灭打击—等级1

需要等级5015点怒气值5码距离瞬发需要单手近战武器

立即用武器攻击目标,对其造成50%的武器伤害再加上15点伤害,并根据目标身上破甲效果的层数造成额外的威胁值。另外,这一攻击还会使破甲效果的持续时间重新开始计算。

可学习的更高等级:

等级2:+25伤害

等级3:+35伤害

吼叫

战士有几种吼叫在战斗情况下非常有用。所有吼叫都需要使用怒气,而且都有一个适当的冷却时间

战斗吼叫——增加队伍的近战和远程攻击能力。

恐吓吼叫——战士吼叫,造成目标敌人停下战斗。所有其余附近的敌人都会害怕逃跑。持续X秒

削弱吼叫——削弱附近受到影响敌人制造的近战伤害

挑衅吼叫——吸引所有附近敌人都攻击战士的吼叫。这种吼叫有很长的冷却时间,所以最好用于紧急情况下营救队伍成员时使用

英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。

撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加

盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用

断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。

撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。

牺牲

用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。

重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势

冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒

复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击

处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下X%或更少生命的敌人。

战斗姿势技能

冲击——用于战斗开始时来产生怒气。战士会迅速冲到怪物的地点。高级别的冲击有可能击昏敌人片刻时间。若要使用冲击,你不能处于格斗中,或是太靠近敌人不在冲击的最小范围之内。当你处于战斗中时你的名称旁边的人物级别上方将会出现一个双剑交叉的图像。要学会如何正确使用冲击可能需要一段时间。

雷霆一击——一种即刻的近距离范围攻击。所有受到雷霆一击影响的敌人都会受到轻微伤害但是他们的攻击会在短期内极大地减缓。

制服——引起额外伤害的攻击方式。只有在目标受到格档、招架、躲避、或偏斜时可用。

惩戒痛击——你的下一次攻击造成额外的伤害并迫使目标攻击你!这对于救助一个身处困境的队伍成员来说很不错。惩戒痛击有一个很长的冷却时间,所以尽量少用。

防卫姿势技能

防卫姿势降低受到的伤害也降低造成的伤害

盾牌隔挡——极大地增加阻挡的机会。只能阻挡一次正面进攻。除了削弱受到的伤害它还会开启复仇的反击连击点数

解除武器——如果敌人在使用一种武器,成功的使用解除武器会极大地减少受到的伤害一小段时间。很长的冷却时间

嘲讽——嘲讽目标的技能。成功地使用会吸引目标的注意,使他们攻击你。你应当不断地使用才能使怪物一直攻击你。这当然需要治疗者的医治才能使你在战斗中存活

报复——即刻回击造成额外伤害。反击敌人引起附加伤害。这必须在自己做出防御动作之后。最好与盾牌隔挡结合使用

狂暴姿势技能

劈砍——一种挥舞的攻击方式,会给你的武器的伤害附加X点对目标及其附近的同盟伤害。这种技能在同时与多个怪兽作战时很有用。要确定其余怪物没有被睡眠;否则劈砍会把他们砍醒

狂暴怒气——战士进入狂暴怒气后,会变得不受恐惧和击昏作用的影响并能在受到伤害时产生额外的怒气。持续X秒

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鲁莽——战士的每一击都会造成致命的伤害,并在接下来的X秒内不受恐惧作用的影响,但防御力会降低

旋风——在钢铁旋风内你可以攻击Y码内的X个敌人,使每个敌人的武器都受到伤害

拳击——即刻攻击造成伤害并中断施法一小段时间

骑士

骑士神圣系技能:

即可以召唤圣光来治疗,复活队友,又可以用神圣的祝福来加强队友的战斗能力和生存能力。

1级天赋

·祝福之手--被动技能,降低所有治疗系法术的法力消耗。

·虔诚光环--在一段时间内,使范围内的所有队友的护甲值提高。

·圣光闪现--治疗友方目标,恢复其少量的生命值。

·神圣智慧--被动技能,提高智力。

5级天赋

·神圣洗礼--被动技能,降低所有法术造成的威胁值。

·智慧祝福--为友方目标施加祝福,使其在一段时间内持续缓慢恢复法力值。

·神圣能量--被动技能,提高治疗法术的暴击率。

10级天赋

·强化祝福--被动技能,提高“光明祝福”、“智慧祝福”和“庇护祝福”的效果等级和效果持续时间。

·圣洁之光--净化一个友方目标,驱散有害魔法效果和中毒效果。

·法术屏障--被动技能,降低所受到的法术伤害。

15级天赋

·不灭信仰--被动技能,提高抵抗“昏迷”、“瘫痪”、“恐惧”、“定身”和“沉默”的几率。

·救赎--让已死的目标复活,并恢复一定比例的生命值和法力值,但无法在战斗中使用。

·纯洁治疗--被动技能,治疗后有一定几率短时间内提高施法者的物理和法术急速率。

20级天赋

·强化圣佑术--被动技能,缩短“圣佑术”的冷却时间。

·圣佑术--瞬发技能,使自己或友方目标在短时间内不受任何伤害,并驱散所有有害魔法效果。

·圣光术--治疗友方目标,使其恢复部分生命值。

·强化圣光术--被动技能,缩短“圣光术”的引导时间。

25级天赋

·治疗之光--被动技能,提高“圣光术”、“圣疗术”和“圣光闪现”的治疗效果。

·清洁术--净化敌方目标,驱散其身上的魔法效果。

·圣光回报--被动技能,“圣光术”、“圣疗术”和“圣光闪现”暴击后有一定几率恢复少量法力值。

30级天赋

·神圣指引--被动技能,提高法术能量。

·庇护祝福--为友方目标施加祝福,使其在一定时间内所收到的所有伤害减少。

·光之优雅--被动技能,施放“圣光闪现”后,有一定几率在短时间内使下一个圣光术的施法时间减少。

35级天赋

·圣疗术--强大的治疗,治疗目标及其相邻的友方,使其恢复一定的生命值。

·圣光出鞘--被动技能,施放“圣疗术”后,有一定几率使目标在短时间内法术抗性提高。

40级天赋

·意志集中--在短时间内使一个友方目标急速率提升40%。

骑士惩戒系技能:

痛恨邪恶的圣骑士可以运用圣光来攻击敌人,使敌人受到伤害或加速敌人的死亡。

1级天赋

·偏斜--被动技能,提高招架几率。

·专注光辉--在一定时间内使范围内的所有队友的物理攻击速度和施法速度提高。

·正义打击--运用圣光打击目标,对其造成法术伤害。

·强化正义打击--被动技能,缩短正义打击的施法时间。

5级天赋

·启迪--被动技能,提高法术的命中率。

·复仇之怒--投掷一柄战锤,对目标造成一定的武器伤害和额外的法术伤害,但只对生物能够命值小于20%的目标有效。

·辩护--被动技能,法术命中后,使目标有一定几率在短时间属性降低。

10级天赋

·功效--被动技能,减少伤害性法术的法力消耗。

·光明祝福--为友方目标施加祝福,使目标在一定时间内法术能量提高。

·神圣使命--被动技能,提高耐力值。

15级天赋

·定罪--被动技能,提高法术暴击率。

·奉献--对范围内所有敌人造成持续性伤害。

·预知--被动技能,提高闪避几率。

20级天赋

·强化十字军--被动技能,使“十字军打击”有一定几率短时间内降低目标攻击速度和移动速度。

·十字军打击--瞬发攻击,对目标造成一定的武器伤害和额外的法术伤害。

·制裁之锤--使目标短时间内陷入昏迷状态。

·强化制裁之锤--被动技能,缩短“制裁之锤”的冷却时间。

25级天赋

·光辉强化--被动技能,提高光辉的效果等级,并延长光环的持续时间。

·复仇之怒--短时间内大幅提高施法者所造成的伤害。

·正义复仇--被动技能,提高“复仇之怒”的效果持续时间。

30级天赋

·征伐--被动技能,“神圣震击”暴击后,有一定几率使下一个“正义打击”造成双倍伤害。

·神圣震击--以神圣的能量冲击目标,造成法术伤害。

·强化神圣震击--被动技能,缩短“神圣震击”的施法时间。

35级天赋

·审判光辉--开启一片光辉,在一定时间内降低使所有敌人的法术抗性。

·战争艺术--被动技能,提高“十字军打击”、“神圣风暴”和“神圣震击”的伤害。

40级天赋

·神圣风暴--以神圣的能量冲击目标,对范围内所有敌人造成法术伤害。