根据2种方式的伤害来看,使用重刃来比较好,多了2点伤害。

于是,李河便用最后的2点能量使用重刃对哨卫1造成14点伤害。

回合结束后,哨卫2对李河造成1点伤害,哨卫3把2张眩晕放入李河的弃牌堆。同时使哨卫2恢复3点生命值。

第六回合,哨卫2血量13,人工制品1,再生3,策略负面效果;哨卫3血量41,人工制品1,再生3,攻势9。

李河抽到手牌有3张眩晕,剑柄打击和防御。

他先使用剑柄打击对哨卫2造成9点伤害并抽到一张防御。

看来是没办法在这回合击杀哨卫2了,李河使用2张防御获得10点格挡。

没能量也没牌,李河只能结束。

回合结束后,回合结束后,哨卫2把2张眩晕放入李河的弃牌堆;哨卫3对李河造成的伤害被格挡抵消,同时是哨卫2恢复3点生命值。

第七回合,哨卫2血量7,人工制品1,再生3,攻势9;哨卫3血量41,人工制品1,再生3,策略负面效果。

李河抽到手牌2张打击,眩晕,防御和痛击。

李河直接使用痛击击杀掉哨卫2,最后使用打击对哨卫3造成6点伤害。

回合结束后,哨卫3把2张眩晕放入李河的弃牌堆,同时恢复3点生命值。

第八回合,哨卫3血量38,人工制品1,再生3,攻势9。

李河抽到手牌2张眩晕,全身撞击,活动肌肉和防御。

这次没什么可说的,李河直接使用活动肌肉获得2点力量,使用防御获得5点格挡。最后使用全身撞击对哨卫3造成7点伤害。

回合结束后,哨卫3对李河造成4点实际伤害,同时恢复3点血量。

第九回合,哨卫3血量34,人工制品1,再生3,策略负面效果。

这次李河抽到打击,防御,活动肌肉和2张眩晕。

最近几个回合的手牌抽卡都被眩晕污染,影响李河的卡牌使用。

比如现在,他也只能使用活动肌肉获得2点力量,再用打击对哨卫3造成8点伤害。

因为哨卫3这回合不攻击,李河也就直接结束了。

回合结束后,哨卫3把2张眩晕放入李河的弃牌堆,同时恢复3点生命值。

第十回合,哨卫3血量29,人工制品1,再生3,攻势9。

李河在回合抽到的牌更差,全是防御牌,2张防御,一张耸肩无视和2张眩晕。

没办法,李河只能试试运气。他使用耸肩无视获得8点格挡并抽到一张眩晕。

看来他运气并不怎么好,他再使用一张防御就结束了回合。

回合结束后,哨卫3对李河造成的攻击群被格挡抵消,同时其恢复3点生命值。

这怪物的生命反而变多了。

第十一回合,哨卫3血量32,人工制品1,再生3,策略负面效果。

这回合不错,抽到的都是攻击牌,打击,痛击,剑柄打击,重刃和全身撞击。

李河先使用剑柄打击对哨卫3造成9点伤害,同时看看能否抽到活动肌肉,然而并没有,抽到的是一张打击。

于是,李河也不再多想,他使用重刃对哨卫3造成14点伤害。

回合结束后,哨卫3在李河的弃牌堆放入了2张眩晕,同时恢复3点生命。

第十二回合,哨卫3血量12,人工制品1,再生3,攻势9。

李河抽到手牌有防御,打击和3张眩晕。

本来李河还想着有2张打击就通关了,谁知道就一张。

只有2张牌能使用,李河使用完后获得5点格挡,对哨卫3造成6点伤害。

回合结束后,哨卫3对李河造成5点伤害,同时恢复3点生命值。

第十三回合,哨卫3血量6,人工制品1,再生3,策略负面效果。

李河抽到手牌全身撞击,眩晕,痛击,耸肩无视和打击。

看到手牌有2张攻击牌的那一刻,李河知道,终于能过关了。

他使用痛击和打击结束了哨卫3的生命,战斗结束,李河恢复6点生命值。

3个41血的怪物,打了足足13回合,要了李河的老命了。

希望通关奖励不要让他失望。

金币:25

遗物:针线(每场战斗开始时获得4层多层护甲。)

特殊物品:绿宝石钥匙

还好,奖励不错,不光获得了一个还可以的小遗物,还获得了开门钥匙之一的绿宝石钥匙,这样就只差蓝宝石钥匙了。

当然,不能忘记还是有着卡牌三选一的奖励。

卡牌1:攻击牌,头槌(耗能1,造成9点伤害。将弃牌堆汇总的一张牌放到抽牌堆的顶部。)

卡牌2:攻击牌,交锋(耗能0,只有手牌每一张都是攻击牌才能被打出。造成14点伤害。)

卡牌3:能力牌,无惧疼痛

之前没拿张能力牌,没想到 这次就来了,李河果断拿下。

进入第9层,是一个财宝房间,这里有着一个散发着金光的宝箱。

李河打开宝箱,里面是48枚金币和一个遗物以及最后一个蓝宝石钥匙。

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遗物是小宝箱,其效果是,每四个情景房间的最后一个是财宝房间,根据上一次的经验,经历的情景房间有8个以上,最少能获得2个遗物。

但是,这次的小宝箱遗物和蓝宝石钥匙只能获得1件。这就有点为难了,李河怕之后遇不到这个蓝宝石钥匙,那就不能进入最终BOOS的前置大门了。

所以,李河还是放弃了遗物小宝箱,选择了把钥匙集齐,拿下了特殊物品蓝宝石钥匙。

第10层又是休息房间,李河选择了升级全身撞击,升级后的全身撞击+不再消耗能量,攻击特性不变。

随后他进入11层,这是一个情景房间。

【在一个不引人注意的小高台上,你发现了一个闪闪发光的金神像安然的放置在上面,看起来非常值钱。

周围看起来完全没有什么陷阱的样子。】

【拿走】获得金神像。触发一个陷阱。(金神像:敌人掉落的金币增加25%。)

【离开】

金神像的效果不错,但是会触发陷阱,不知道这个陷阱是什么。说实话,每场战斗的金币增加25%,整场下来起码能额外获得一两百金币,还是挺诱人了。